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Fuga : Melodies of Steel Genre : Jeu de rôles | Licence : Tail Concerto - Fuga : Melodies of Steel | Éditeur : CyberConnect2 | Disponible : 29 juillet 2021
La mélodie du malheur Testé pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S
Par Virgile ( @ViRrrgile) ,
CyberConnect2 fête cette année ses 25 ans d’existence. Le studio, fondé et toujours présidé par le virevoltant Hiroshi Matsuyama, s’est construit avec lucidité et audace, en jouant les funambules entre immenses cartons commerciaux et projets du cœur amoureusement couvés. Dans la ludographie du studio, les Naruto Shippûden Ultimate Ninja Storm, Dragon Ball Z Kakarot et prochainement Demon Slayer côtoient ainsi des titres plus personnels et commercialement risqués, tels Asura’s Wrath, Solatorobo ou encore celui qui nous intéresse aujourd’hui, Fuga : Melodies of Steel, dernier titre à s’inscrire dans l’univers Little Tail Bronx. Un jeu qui occupe d’ailleurs une place particulière dans l’histoire de CyberConnect2 puisqu’il s’agit de sa toute première réalisation en totale indépendance : du développement à l’édition en passant par la communication, Fuga : Melodies of Steel est le bébé du studio et de lui seul. Le développeur prend donc un risque inédit avec cette production qui, nous allons le voir, figure sans nul doute parmi ses plus belles réussites à ce jour.
Condition de test :
Test réalisé à partir d'un code fourni par l'éditeur.
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Fuga : Melodies of Steel Jeu de rôles 29 juillet 2021 Franchise : Tail Concerto
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Sous une pluie battante, un tank aux proportions grotesques avance vers les lignes ennemies. A son bord, un petit groupe d’enfants, réchappés de la rafle perpétrée dans leur village par les troupes de l’Empire Berman, se dresse courageusement face aux blindés adverses, dans l’espoir de libérer leurs familles du joug de l’envahisseur. Une voix s’échappe alors d’un vieux poste de radio et les guide dans leur découverte des pouvoirs colossaux du Taranis. Cette monstrueuse machine de guerre dispose en effet d’une arme funeste, le Canon des Âmes, qui exige le sacrifice d’une personne pour libérer toute sa puissance destructrice sur l’ennemi. Un terrible dilemme auquel le joueur ne tarde d’ailleurs pas à se confronter lors de cette séquence d’introduction. Et le moins que l'on puisse dire, c’est que cette ouverture pose le ton, d’emblée et sans ménagement. On comprend alors que le périple de ces bambins, arrachés à l’insouciance de leurs plus belles années, sera jalonné de tragédies.
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